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風魔小太郎立ち回り 基本情報 風魔小太郎立ち回り【推奨武具】 【推奨アイテム】 【推奨固有技】 【特記事項】 【通常攻撃】 【ジャンプ攻撃】 【空中特殊】 【空中ダッシュ】 【BASARA技】 【固有技 疾】 【固有技 跳】 【固有技 散】 【固有技 絞】 【固有技 旋】 【大武闘会】 【VS敵風魔】 【大武闘会登場ステージ】 【推奨武具】 第8武器 【推奨アイテム】 愚か者の法…雑魚戦の被ダメージは他キャラとほぼ変わらず。HERO戦は注意。 六神の勾玉…第8武器が属性付きで手数も多い。 猛将の怒り…正攻法向け。 旋風の落し物(固有)…空中攻撃のヒット数向上、威力も僅かに上がる。忠勝戦で役立つ。 鬼火の蝋燭…BASARA技で確実に倒したい時に。 大谷の頭巾、心の絆…後述のBASARA技ループ用。 韋駄天抄…移動は空中ダッシュだけで十分だが、あれば小回りが利くので地味に便利。 【推奨固有技】 散と旋の同時装備以外、疾が使いやすい 【特記事項】 被ダメージが他のキャラの1.5倍。 着地しなくてもジャンプ攻撃を当てると空中ダッシュが、空中ダッシュを使うとジャンプ攻撃が再度使用可能。 【通常攻撃】 連続ガード 1234-56-7-8(※4が2段技) それなりに動くが、範囲やリーチはあまりない。速度は速いが、4段目と5段目の間の溜めがある。8段目の硬直が長い。 雑魚、HERO共に通常3・4段から固有技に繋ぐのが基本。HERO戦では一応出し切りまで入るが、5段目以降は安定性が下がる。 5・6段目で入力が途切れるとドライブ抜けされる。疾に繋いでも駄目なので絶対に止めない事。 【ジャンプ攻撃】 5段技。範囲、速度共に良好。 主力技。風魔の強さに直結するので必ず使いこなしたい。 【空中特殊】 印を結びながら落下。範囲は広い。当たると敵が浮く。大きく方向転換可能。 固有技への連携やハメ技の補助として使用する。 【空中ダッシュ】 空中にいる間にジャンプボタンを押すと使用、素早く前方に飛ぶ。ダッシュ中に再度ジャンプボタンで即座に終了する。 ダッシュ中に通常攻撃ボタンを押すと更にダッシュしながら回転斬り。韋駄天抄と同等以上の速度で移動できる上に味方も引き離せる。 敵やつづらを足場にしてジャンプ攻撃1段目と交互に繰り返す事で着地せずに素早く移動できる。 雑魚戦では壁際で空中5連→空中ダッシュ→ダッシュ斬りが使いやすい。他には忠勝ハメ、広い場所では移動用にも使える。 空中5連→空中ダッシュキャンセルも雑魚戦で有効。更にHERO戦ではハメになる。壁にぶつかった場合はBASARA技(→跳)で仕切り直す。 空中5連→空中ダッシュ→空中特殊でもハメが可能。素早く繋ぐ必要があるので難易度は上がるが、大きく方向転換できる。 空中特殊で受け身を取るHEROには2番目のハメは不可。1番目のハメも受け身率の高い相手には高度を合わせないと抜けられる。 風魔の空中性能はこれを使いこなせるかどうかで決まる。 【BASARA技】 乱舞の後に手裏剣投げで〆。威力はそれなり。手裏剣を取り出す動作は跳ね返しと同様に敵を硬直させる。 HERO戦では〆の手裏剣を外して終了する事でそのまま地上コンボに移行する事もできる。 赤ゲージ+大谷の頭巾+心の絆でダッシュキャンセルしながら空中4連3セット→通常4→疾でBASARA技とループ可能。 最後の手裏剣を外す事、壁際である事が条件。第5武器や修羅の金剛杵装備ならより確実。 刹那の見切り以外でも愚か者の法+猛将の怒り+参ドライブで攻撃力が2300を超えると敵が吹っ飛ぶ。壱ドライブなら攻撃力3350以上。 【固有技 疾】 範囲は広めで高威力。出は早いが、硬直は少し長い。雑魚にもHEROにも有効な万能技。 単体でも安定、通常攻撃からも安定して繋がる。風属性なら更にダメージアップ。風属性使用時は終了後の被弾に注意。 ドライブ中のみ忠勝ハメが可能。撃破にはかなりの攻撃力が必要だが、どうしても空中ハメが上手くいかないならこの技を使う事になる。 【固有技 跳】 敵を蹴り上げて打ち上げる。ボタン長押しでヒット数増加、自身も飛び上がる。空中ダッシュで逃げられるので避けられても安全。 見た目よりも当てやすいが、長押しの場合はちゃんと当てないとカス当たりで取りこぼす。 雑魚にもHEROにも長押しが基本。HERO戦で通常攻撃から繋げる場合は7段目から狙う。 蒼紅幸村等にも一応空中ハメは決まるが、受け身を取られるこの技からは狙えない。忠勝ハメも跳なしで始動可能、空中特殊版は併用不可。 便利な技だが、空中戦主体でも必須という訳ではない。 ドライブ中のみ短押し連発で忠勝ハメが可能だが、使う機会はまずない。 【固有技 散】 手裏剣に変化して敵を切り刻む。ヒット数は多いが、威力は低め。出は早いが、硬直は長い。 基本的に疾の方が使いやすい。特にHERO戦では1ヒットで逃げられる上にドライブ抜けされる始末。 どうしてもHERO戦で使いたいなら通常7や空中特殊、ジャンプ攻撃→空中ダッシュキャンセルで浮かせてから使う。 大男や重騎には疾より使いやすい。動作中は銃弾に対して無敵、矢やクナイもそれなりに弾きやすいので飛び道具対策としても使える。 【固有技 絞】 上空から踵落とし。範囲が狭いので方向スティック操作に注意。出は早いが、外すと硬直が長い。威力は低い。 地上の敵に当たると首投げに派生する。回転の巻き込み性能は高めで雑魚戦でも使えるが、メインはHERO戦。 地上にいるドライブゲージMAXのHEROを投げるとゲージリセット可能(一部例外あり)。絞ヒット時にのけぞっていない事が条件。 通常攻撃から狙うのが簡単だが、避けられる事もある。また、ドライブ中はのけぞっている間に絞が繋がるのでリセットできない。 ジャンプ攻撃4段目から狙うと確定、通常攻撃にも繋がるのでゲージ調整もしやすい。こちらはドライブ中でもリセットできる。 投げ飛ばした後は挑発が決まるが、相手によっては安定しない。接近して起き上がりに首狩りを決めてもいい。 空中の敵に当たると首狩りに派生する。高度が足りないと首投げになる。こちらはタイマン以外での使用厳禁。 攻撃後は高確率で敵が受け身を取る。ガードが間に合わない相手もいるのでBASARA技でフォローするのが一番確実。 基本的に魅せ技。通常7や空中特殊やBASARA技後の追撃、あるいはダウン後の起き上がりジャンプを狙う。 忠勝やからくり等の投げられない相手には派生せずに踵落としのまま終了。使わない方がいい。 余談だが、天井が地上スレスレの場所で使うと必ず首狩りになる。ゲージリセット狙いの時は注意。 家康に対して使うと戦闘開始直後以外は状態に関係なく高確率で首狩りになる。 それ以外ではドライブ終了直前や空中でアーマーがついた時等、1ヒット目で派生できなかった時のみ首投げに派生する。 【固有技 旋】 巨大手裏剣投げ。射程が長い。ボタン押しっぱなしの状態で方向スティックを動かすと方向転換可能。 出が遅く隙が大きい。威力そのものは普通だが、モーションの関係でダメージ効率は悪い。 HEROの近くにいる敵を釣る、鉄砲隊や鬼兵や爆弾兵の安全な処理、鉄壁兵撃破が主な用途。 HERO戦では距離を取りながら使う事で安全に立ち回れる。が、前述の通り効率は良くない。 ドライブ中の削りになら使えない事もない。また、ダウンさせてもすぐにドライブを使ってこない事も多い。 *** 必要な物は全て揃っており、風属性のおかげで平均火力も高い。特に空中性能は他の追随を許さない。 しかし、全体的な癖の強さ、通常攻撃のリーチの短さと吸い寄せによる割り込まれやすさ、被ダメージ倍増と扱いは難しい。 立ち回りの軸は疾と空中攻撃。空中戦の補助として跳、ゲージリセット用に絞も活用したい。 武器は第8武器。風属性の吸い寄せはメリットにもデメリットにもなるので上手く立ち回りたい所。 【大武闘会】 推奨装備 徳用ひょうたん 愚か者の法 六神の勾玉 韋駄天抄 怨念の再利用など 推奨固有技 疾+α 疾 立ち回りの主軸となる技。 発生、判定、火力、どれを取っても信頼を置けるが、硬直の長さは馬鹿に出来ないので乱発は控えた方がいい。 火力をしっかり高めれば大男を含むすべての敵に通用するため、もうひとつの固有技は好みでいい。 フィニッシュ部分の高火力、広範囲を上手く利用したい。つづら闘士にも有効。 通常4から繋ぐか根本からヒットで、ミッション毎の敵の体力次第で即死が狙える。 複数HEROは欲張らず、単発当て確定2発で堅実に処理した方がいい場合が多い。 雷神壁ステージでは壁にぶつけた敵にダウン追撃が可能。 跳、絞 主に雷神壁ステージやBASARA技、ジャンプ攻撃出し切りからの安定したダウン追撃用。 疾もダウン追撃として使えるが、引き起こしは出来ないので安定しないためこちらを推奨。 跳は空中コンボが使いこなせないなら無理にセットする必要は無い。 散 主に三好三人衆(モドキ含む)の安全な処理用。大男にはしっかり火力を高めた疾で通用することが多い。 これも硬直が長いのと持続に限りがあるため、鉄柱兵の群れなどに考え無しに使うと痛い目にあう。 旋 つづら闘士+無限沸き爆弾兵の42、62、89の安全な処理用。 鉄柱兵などに使う場合はかなり大袈裟に間合いを開ける必要がある。 BASARA技 攻撃範囲は狭いものの、しっかり引き付ければ抜けられにくさからHERO2人くらいまでなら意外と同時に巻き込みやすい。壁際なら尚更。 難しい場合は片方に集中して当てる。しっかり火力を高めれば回転蹴りに入るまでの乱舞で一人倒せる事が多い。 後半部分から向きを変えてもう一人に途中から当てることも可能。 BASARA技後も追撃を決められる事が多いので火力には困らない。 *** 怨念、愚か者、勾玉でしっかり火力を高めて疾をメインに戦う。 対応したい状況、空中コンボを使いこなせるか否かでもうひとつの固有技を選ぶ。 神の領域に比べ、相対的に被ダメージ1.5倍のハンデが目立つ。 8武器入手前でも属性武器優先。風属性での敗残兵狩りは得意。6武器が理想だが3武器でも一応大丈夫。 疾だと手間取りやすい鉄鋲兵は、攻撃力を高めてあればジャンプ固有技で一撃。 不死香炉は無視し辛いので壊したほうが無難。 重騎に苦戦することはまずない。 【VS敵風魔】 登場ステージ ★1 小田原急襲戦(中ボス) 疾 跳 ★1 小田原潜入戦(中ボス) 跳 散 ★4 長谷堂風雲戦(総大将) (※空中受け身使用) 疾 跳 通常攻撃、疾、散が跳ね返しやすい。更に跳ね返しを決めた時の硬直時間がかなり長い。 ダウン追撃で浮かせると受け身を取る性質がある。 攻撃のタイミングが分かりにくい、徹底してめくりを狙う、その場でガードやジャンプを繰り返す、といまいち動きが読み辛い。 ダウンさせるかドライブ抜けされる行動を取らない限りドライブを使わない。長谷堂では空中受け身で自らドライブ発動を防ぐ事も多い。 ★1小田原急襲戦では特別恩賞獲得に失敗した場合のみ出現。戦う機会はまずない。また、他のステージと比べて反応が遅い。 ★1小田原潜入戦では体力を減らすと4体の分身(固有技は疾)が出現する。攻撃を当てると消えるが、開門までは無限に復活する。 例外として断岩で倒すとイベントそのものが発生せずに普通に撃破できる。当然分身も出現しない。 BASARA技で一気に決めるのが得策。火力が足りない場合は壁を背にして跳ね返しで削るといい。幸い本体の防御力は低い。 風魔の死亡モーション終了までは開門しない。空中で倒せばすぐに開門するので可能であれば空中撃破を狙いたい。 ちなみに本体撃破後の分身は攻撃を当てても消滅しない。また、稀に分身がドライブを発動する事がある。 ★4長谷堂風雲戦では本来なら打ち上げ技に対して受け身を取るが、ボス部屋左側の閉じた門の前なら受け身を防ぐ事ができる。 体力を減らすと忍者頭2人と大量の忍者が出現するが、やはりこれも断岩撃破の場合は出現しない。 大量の忍者は忍者頭撃破後に移動しながら視界から外す事でいなくなる。何人か残る事もあるが、何度か繰り返せば消える。 【大武闘会登場ステージ】 25戦目「葉隠れ風魔隊」疾 跳 47戦目 砲撃「冷徹なる暗殺者」疾 跳 ※赤忍者闘士✕4 69戦目 雷神壁・砲撃「暗闇から来た忍」本体(疾 跳) 分身(跳 散) 95戦目「分身 二人の暗殺者」跳 散 ※佐助✕2(影追の術 影潜の術) 「大武闘会覇者戦」疾 跳 疾のダメージが大きく、レベルの低いキャラは即死する。 アルゴリズムは素直で単体なら恐くない相手。 忍者とセットで出てくる上、バサラゲージの放出タイミングになるステージばかりなのでさっさとBASARA技で片付けてもいい。 また、執拗にプレイヤーを追うことが多い。 「葉隠れ風魔隊」の雑魚は忍者だけ。30戦目まで余裕なのでゲージは放出して構わない。正攻法でも十分。 砲撃「冷徹なる暗殺者」は砲撃と赤忍者の火遁が厄介。バサラゲージがあれば使って問題ない。 無い場合、闘技場の南に風魔を誘って赤忍者を視界から消す。 BASARA技や前方への判定が強い(広い)攻撃なら火遁を弾き返せる。 雷神壁・砲撃「暗闇から来た忍」では自滅率が高いが、雷神壁と砲撃は厄介。 アルゴリズムは素直なので広範囲の固有技なら三人まとめて巻き込む事も可能だが、無理ならBASARA技で倒した方がいい。 どうしても駄目なら壁際交代を繰り返して自滅を誘発。 「分身 二人の暗殺者」は佐助の項目参照。
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コタローちゃん隊 北条軍お抱え風魔忍軍の頭領 倣岸で不遜。行動に一貫した理由がなく、ただただ混沌を好む。 乱世を弄び、世に混沌の風を吹かせ続ける。 三方ヶ原に、武田家援軍として参陣し 単騎で徳川家康へ進撃、これを下す。その後反転し 武田家と敵対、総大将信玄を討ち取る。 その後、徳川を傘下に置き、着々と版図を広げ ついには、天下人・秀吉の治める大坂城へと進軍する。 圧倒的な力の元、秀吉を滅し、中央の勢力を完全に掌握する。 北条の天下統一かと思われた矢先、突如裏切り、小田原へと攻め入る 虚を突かれた北条に為す術は無く、ついに風魔は主家をも討ち取る。 その後、中央残党勢力・九州の諸大名をも滅し、ついに天下一統を果たす。 天下一統を果たした物の、安穏とした世界に用は無い、と 配下として従えてきた家康に全てを譲り、姿をくらます 以降の行方は、ようとして知れない…。 {震えて、眠れ… }; なお、余談ではあるが、第3回東西対抗大合戦時 陰陽師徒党「陰陽師×7」に討ち取られている。小太郎…… 隊規 クク…ともに {戦場 に吹き荒ぼうぞ……}; 名簿 職業 名前 特化 Lv 通称 備考 侍 僧 神主 巫女 陰陽師 忍者 五十嵐佳樹 忍法 43 ? 初心者 鍛冶屋 薬師 メイドさん 28 OB名簿 職業 名前 特化 Lv 通称 備考 侍 僧 郷ひろ美 密教秘術 僧 姶良カルデラ 紐っ子僧 37 火口 神主 巫女 真帆都音 神典巫女 49 マホトン コタ隊にいる時間が一番長かったかも 陰陽師 久瀬旭緋 陰陽道 55 忍者 鍛冶屋 薬師 公休誕 修験法力 55 公休さん? 攻撃メインの時は今でもここの眼鏡です 薬師 滝川りう 高等医術 57 羅刹眼に翼立物つけときました 連絡欄 このゲームではそこまで強いとは思えません( ^ω^) -- 風間 ぶっちゃけ弱い部類だと思います( ^ω^) -- 流石忍者集団…言うことを信じてはなりませぬな… -- 紅葉鹿之助 名前 コメント
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[部分編集] 凛 風魔小太郎 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 20 Lv1 攻 2950 防 2320 知 2740 LvMAX 攻 5890 防 4640 知 5470 スキル [北条影働き【雷】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 武芸者計略 攻撃力アップ【発動率:低】 売却価格 両 コメント 「風魔の幻惑は見破れないでしょ!!」北条家5代の影となり働く風魔忍軍頭領。その風貌は筋骨隆々の巨躯で口からは4本の牙が付き出ていたと伝えられてた稀代の忍び。 台詞 「風魔は得意だからね、幻術がさ」 図鑑 イベント:ゆけ!戦国合戦録 備考 ゆけ!戦国合戦録-第四陣-個人ランキング報酬 1-500位進化には素材カード「風魔手裏剣」が必要Illust 長浜めぐみ ↓進化↓ [部分編集] 凛 [忍]風魔小太郎 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 20 Lv1 攻 3300 防 2530 知 3040 LvMAX 攻 7189 防 5524 知 6627 スキル [北条影働き【雷】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 武芸者計略 攻撃力アップ【発動率:低】 売却価格 両 コメント 「見た目が違う??そりゃ忍者だもん!!」北条家5代の影となり働く風魔忍軍頭領。その風貌は筋骨隆々の巨躯で口からは4本の牙が付き出ていたと伝えられてた稀代の忍び。 台詞 「忍者が自分の格好を素直に残すと思う??」 図鑑 イベント:ゆけ!戦国合戦録 備考 LvMAXは2MAXの数値 ↓進化↓ [部分編集] 凛 [幻影]風魔小太郎 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 20 Lv1 攻 3700 防 2760 知 3380 LvMAX 攻 8119 防 6073 知 7043 スキル [北条影働き【雷】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 武芸者計略 攻撃力アップ【発動率:低】 売却価格 両 コメント 「さて……そろそろ殺されるかな!!」北条家5代の影となり働く風魔忍軍頭領。その風貌は筋骨隆々の巨躯で口からは4本の牙が付き出ていたと伝えられてた稀代の忍び。 台詞 「やだなぁ、本当に死ぬ訳ないって」 図鑑 イベント:ゆけ!戦国合戦録 備考 LvMAXは3MAXの数値 ↓進化↓ [部分編集] 凛 [相州乱波]風魔小太郎 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 20 Lv1 攻 4150 防 3010 知 3750 LvMAX 攻 9102 防 6628 知 8242 スキル [北条影働き【雷】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 武芸者計略 攻撃力アップ【発動率:低】 売却価格 両 コメント 「表向きは死んだし、自由な日々かな!!北条家5代の影となり働く風魔忍軍頭領。その風貌は筋骨隆々の巨躯で口からは4本の牙が付き出ていたと伝えられてた稀代の忍び。 台詞 「まずは新婚旅行なんてどう??」 バレンタイン台詞 「風魔の技でチョコレートっ!!こればかりは幻術じゃないぞ!!」 図鑑 イベント:ゆけ!戦国合戦録 備考 LvMAXは4MAXの数値 コメント バレンタイン 「風魔の技でチョコレートっ!!こればかりは幻術じゃないぞ!!」 -- 名前
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風魔小太郎 タイプ 英雄 タイプ シノビ 種族 人獣 ジョブ アタッカー HP 600 ATK 110 DEF 100 コスト 70 アビリティ 召喚 スピードアップ 覚醒 スピードアップ 超覚醒 風魔・黒千鳥 「小太郎…!」夜刀は呼びかけた。夜刀は抜け忍であった。頭首家である風間の長子として生まれた彼は、本来ならば家督を継ぎ、風魔一党を率いるはずであったが、体の弱い弟に家督を譲り、自らは風魔を出奔した。一族の秘密を知る弱き忍は間引かれるのみ。しかし、頭首となればその限りではない――弟なら大丈夫だ、あいつは頭がいい、きっと上手くやれる…全ては、弟のため――果たして、本当にそうだっただろうか…?顔を打つ、飛礫のような雨滴を感じながら夜刀は考えていた――自分は、風魔、そして主家の再興という霞のような一族の悲願のため、自らを殺し、他者の命をかすめ取って行く…そんな生き方から逃げ出したかっただけなのではないだろうか。実際、こうして抜け忍となった今も、彼は「暗殺」という夜の道を歩むことしかできなかった。そして、皮肉なことに、それ故「軍部が風魔の隠れ里を襲う」という噂を聞きつけ、こうして駆けつけることができた。結局、どこまで行っても――そして、全てを背負わせてしまった弟・小太郎の命は、今、夜刀の腕の中で消えようとしていた。「兄ちゃん… ごめん オレ 守れなかったよ…」弟の視線は、激しい戦いの中で裂けた夜刀の装束から覗く紋――決して逃れ得ぬ、風魔という宿命を刻まれたそれに向けられていた。「…かっこいいよなぁ やっぱり その紋は兄ちゃんが一番似合うよ」そう言って、弟は息絶えた。夜刀はそっと弟の目を閉じ、その懐から、折れてしまった家督の証である「北条の宝刀」を手にとり立ち上がった。こうして、風魔最後の生き残り――十三代目・風魔小太郎が誕生した 身長 捕縛不能 体重 捕縛不能 最高速度 風の如く 武器 風魔手裏剣「黒鷺」 装備 風魔装束「闇烏」 現在の雇い主 陸軍諜報部 イラストレーター v8
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[覇]風魔小太郎 [覇]風魔小太郎 ★★★★ (4) No:198編集 属性 忍者 兵力(50) 1109 兵力(200) 4436 コスト 29 攻撃(50) 49 攻撃(200) 196 シリーズ 覇 防御(50) 93 防御(200) 370 兵法効果 全員の兵力が減少。全員の攻撃が微上昇。 計略 機敏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 入手方法 暗中飛躍 名前 コメント
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[将]風魔小太郎 [将]風魔小太郎 ★★★★★ (5) No:326編集 属性 忍者 兵力(50) 3135 兵力(200) 12540 コスト 15 攻撃(50) 447 攻撃(200) 813 シリーズ 将 防御(50) 42 防御(200) 165 兵法効果 忍者の全能力が大上昇。 計略 五遁:一定確率で次の武将の計略の発動確率と効果が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 入手方法 レア武将ガチャ イベントガチャ 名前 コメント
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[真]風魔小太郎 [真]風魔小太郎 ★★★ (3) No:156編集 属性 忍者 兵力(50) 2117 兵力(200) 8468 コスト 5 攻撃(50) 22 攻撃(200) 85 シリーズ 真 防御(50) 77 防御(200) 305 兵法効果 忍者の全能力が大上昇。 計略 金遁:低確率で次の武将の計略の発動確率と効果が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 入手方法 絆ガチャ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sengoku-oomp/pages/353.html
[混沌]風魔小太郎 列伝 コレクション 装備 無双武将詳細 [混沌]風魔小太郎 属性 凍牙 基本体力 1000 基本攻撃力 100 攻撃速度 70 成長タイプ スピード(強) 列伝 風魔一族は、相模の足柄郡を本拠地とする忍者集団。 相模の戦国大名・北条早雲に見出され、北条家の繁栄を陰から支えた コレクション なし。 装備 ノーマル パワー スピード レア 魔迅鉄甲 鬼巖鉄甲 妖骸鉄甲 闇御津破(スピード) 無双武将詳細 条件 獲得報酬 [混沌]風魔小太郎の階級が5以上 専用装備が生産可能 [混沌]風魔小太郎の階級が30以上 グレード2の専用装備が生産可能 [混沌]風魔小太郎の階級が60以上 グレード3の専用装備が生産可能 [混沌]風魔小太郎の階級が90以上 グレード4の専用装備が生産可能 [混沌]風魔小太郎の階級が120以上 グレード5の専用装備が生産可能
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風魔小太郎 種族 人獣 ジョブ アタッカー タイプ シノビ HP 600 ATK 120 DEF 100 PSY 70 コスト 70 召喚 スピードアップ 武装 スピードアップ 血晶武装 キルクイック アーツ 風魔・鶫晩刃 範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体の移動速度を一定時間下げ、一定時間『毒』状態にする。[『毒』:固定ダメージを断続的に受ける。] 称号 無天無双の刃 風が舞い、無数の羽音が響く。 しかし不思議なことに、飛び立つ鳥の姿はなく、 そこにあるのは夕日に照らされ黄金に染まる山間の草原と、葉を巻き上げて霧散するつむじ風、 そしてその中心に立つ一人の影のみ。 影――風魔小太郎は、ゆっくりと目を開き目の前の草原を見やった。 そこには強烈な嵐が野火を伴い通り過ぎた跡ような、黒々とした太い道が伸びていた。 その黒の正体は、焼け焦げたように変色し煙を上げて倒れる高草―― しかしどういった理によるものか、そこに炎の明かりは一つとして灯ってなどいない。 「この技ならば……あとは――」 小太郎は汗をぬぐい、はだけたまま腰に垂らした上着を羽織ると、 後ろに結った髪をほどき小さく息をつく。そして、目を細め周囲を見渡した。 草原を囲うように並び立つ廃屋が、夕日に照らされて濃い陰を作っている。 そのほとんどは苔むし、吹きさらされるがまま長い経年を感じさせつつも、 しかと“あの日”の焼け崩れた姿を留めていた。 またここに戻って来ようとは……“ここ”はあれからどれほどの年月が経ったのであろうか―― 小太郎にとって、この地は後悔そのものだった。 かつて彼は呪われた掟から弟を守るために『風魔』であることを捨て、生まれ育ったこの地を去った。 そして再びこの地に戻った時、雨降る中に煙を上げて焼け落ちる里を目にし、 手放したそれらが二度と手に入らないものであることを知る。 その時から、彼の戦いは始まった。 『風魔』であることを受け入れ、一族の――弟の仇を追った。 その後小太郎は二度仇敵とまみえ、そのいずれも敗れることとなる。 その結果、必死の呪いを受け、それでも命ある限りと追跡行を続ける中で 「守るべき者」に出会い、人であることを捨てた。 そして「守るべき者」と駆けた戦場で、仇敵と三度目の邂逅を果たし、 刃を重ね、そしてまた――敗れた。 人を捨て、強くなったと思っていた。 しかし同じく人でなくなっていた仇敵は、小太郎にとどめを刺さすことなく、 むきになる子供をあやすような笑みを向けて去っていった。 もっと強くならなければ―― そしてその為に、その覚悟をもう一度確かなものとする為に、三度この地へと戻ってきた。 小太郎は、一列に並んで置かれた粗末な墓石のひとつの前に跪くと、 ボロボロに刃こぼれした風魔手裏剣を置いて手を合わせた。 そしてそこから少し離れたところにある、崩れた家屋の中に入ると、おもむろに瓦礫をどけはじめた。 その作業を無心に続け、月が中天を大きく傾いたころ、瓦礫の底の床下に三尺四方程の鉄扉が覗いた。 小太郎はふぅと息を吐き、重い扉を持ちあげる。 扉の中に収められていたのは『風魔』の紋が焼き当てられた桐の箱―― その中には、彎曲した美しい白刃を備えた一対の風魔手裏剣――。 「晩刃、俺と共に――」 それは長く振るってきた『黒鷺』と対を為す風の刃―― 小太郎は弟が振るうはずであったそれを手に取ると、 つつぅと一度も使われたことのない真新しい刃に指を走らせた。 ふと、その指先から蒼い光がこぼれだす。 「……そろそろ“時間”か。次で必ず決着をつける。 まずは“奴”がこの世界にあると言っていた俺の“門”を……帝都――東京へ」 指先から徐々に青い燐光を発して小太郎の体が崩れていく。 そして急なつむじ風が舞い上がると共に、ふらふらと漂う木の葉を残し、その姿は完全にかき消えていた。 ~『蓮刃剣風帖』より~ 身長 1.76[meter] 体重 59[kg] 新たな武器 風魔手裏剣『白烏(しろがらす)』 現在地 風魔の隠れ里 仇敵 高坂甚内 憑代 今だ見つからず イラストレーター 永井悠也(CyDesignation) CV. 今村卓博
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登録日:2016/07/24 (日) 00 45 18 更新日:2023/06/07 Wed 14 39 31NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 FGO Fate GO TYPE-MOON アサシン イモータル・カオス・ブリゲイド←クッソクールじゃねえか! キジ ゴールデンのファン サーヴァント フマー・ニンジャ メカクレ 五代目 小生意気な中三 後輩 忍者 慈悲はない 戦国BASARAとは関係ない 日本原産 花江夏樹 足柄山 辞世の句でも詠んでおけ 霊衣開放 風魔 風魔小太郎 「刃にてその心を断つ。残念ですが、慈悲はありません」 『Fate/Grand Order』に登場するサーヴァント。 クラスはアサシン。 ILLUST:佐々木少年 CV:花江夏樹 身長:158cm 体重:49kg 出典:史実 地域:日本 属性:混沌・悪 ◆ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 C+ D A+ B B C 【スキル】 ○クラス別スキル 気配遮断:A+ 完全に気配を断ち、発見することは不可能に近い。ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 ○保有スキル 破壊工作:B+ 戦闘の準備段階で相手の戦力を削ぎ落とす才能。 風魔小太郎の場合、部下が多ければ多いほどダメージ割合が増加する。 ただし、このスキルの高さに比例して、英雄としての霊格が低下する。 忍術:A+++ 忍者達が使用する諜報技術、戦闘術、窃盗術、拷問術の総称。 A++であれば、伊賀甲賀の棟梁クラスと言える。 A+++ともなれば、伝説の忍者たちに肩を並べるであろう。 各流派によって系統が異なり、徳川家康によって滅ぼされた風魔忍群に関する文献はほとんど残っていない。 五代目の統領であるこの英霊は、実力によって選ばれたものと考えられている。 風声鶴唳:C→C++ 元々は敗軍の兵士たちが風の音や鶏の鳴き声を聞いただけで恐れ、怯えたという故事から。 風魔小太郎は気配を操って奇襲を仕掛け、配下を手足のように使って意図的に状況を再現できる。 戦闘意欲は甚だしく減衰し、あらゆるバッドステータス効果を当然のように享受してしまう。 ◆宝具 『不滅の混沌旅団(イモータル・カオス・ブリゲイド)』 ランク:B→B+ 種別:対軍宝具 レンジ:2~50 最大補足:100人 では、切り札を…… 即ち此処は阿鼻叫喚、大炎熱地獄―― 総員集合! 秩序を揺るがすが我らの定め。混沌を鋳造せよ! 『不滅の混沌旅団(イモータル・カオス・ブリゲイド)』!! 風魔小太郎の宝具というよりは、風魔忍群の宝具とした方が適切である。 部下200人を霊体として召喚。自動的に敵グループ周辺を暗闇にし、阿鼻叫喚の地獄に叩き込む。 乱波200人と共に武田軍の陣地へと潜入、手当たり次第に将兵を殺害、閧の声をあげながらあちこちに火を投げ入れて武器食料を略奪した逸話より、 火炎によって相手を燃やし尽くす炎熱地獄としての能力も備える。 ちなみに実装前は宝具名を散々ネタにされたが、これは異人であった父が使っていた名前をそのまま拝借しただけで本人が中二病だとかそういう事ではない。 あとゴールデンは大絶賛していた。 『果てぬ羅刹に転ず(オウガ・トランス)』 ランク C 種別 対人宝具(自身) レンジ 0 最大補足 1人 風魔小太郎。代々続いたその正体は、鬼ないしそれに比肩しうる存在だったと疑われている。また背丈や風貌から異国の人間であろう、とも。 理性ある狂化。各ステータスが極端なまでに向上し、体力は毎ターン回復し続ける。 代償として寿命、臓器への深刻な損傷、脳の出力現界による部分崩壊などが存在する。 足柄山中を縄張りとする忍者集団・風魔の頭目。 風魔小太郎の名前は代々頭目に与えられる名前とされており、彼はその中で最も有名とされる五代目風魔小太郎である。 本来の名を村の名から「風間」と言い、普段は狩猟や樵、狭い田畑を耕して糧を得ていた。 しかしいざ任務となれば「風魔」を称し、その恐ろしさを天下に知らしめたという。 しかし仕える北条家の滅亡に伴って盗賊に成り下がり、徳川家に捕えられ、処刑された事で風魔一党は壊滅したとされる。 日本の忍者を代表する伊賀、甲賀と異なり、風魔に関する文献は少ない。 それは出自も同じであり、彼らがどういう経緯を経て風間谷に住み着いたのかすらも不明である。一説には、大陸から移住した騎馬民族とも。 風魔たちは自分たちの出自を決して明かすことはなかった。 ともかく彼らは凄まじいまでの集団戦法により、あらゆる人間から恐れられた。 ちなみに小太郎は何があろうと許せない者として 「武器の整備がなっていない同業者」 「行商の宅配サービスを追い返してしまう気の利かない手下」 「風魔を伊賀・甲賀の次点と見なす無礼者」 を挙げている。特に最後に関しては口にしたが最後、言った奴絶対殺すマンに変貌する。 五代目風魔小太郎は一族が徹底的な配合操作を行い、初代・風魔小太郎と妖術師・果心居士が生み出した人造くノ一、加藤段蔵が指導を行った末に完成した最高傑作の忍であり、異人の血や鬼種の血が混ざっている。 それによって鬼に転じるという宝具を所有しているらしいが、今は封じられてしまっているとか。 しかし本人の性根は生真面目かつ謙虚なものであり、忍には向かず部屋に引きこもり気味な日々を送っていたらしい。 ただ、武器の収集や手入れは好きだったらしく、手裏剣を語らせると急に饒舌になる。 ちなみに聖地・足柄山の大先輩、坂田金時は彼ら風魔にとっては伝説の人物であり、対面した際には思わず文と筆を用意してサインを所望する程憧れている。 精神年齢が近いためか、ゴールデンの奔放さには感じ入るところがあり、男の子理論で盛り上がったりもする。 そして金時への侮辱に対しては露骨に怒りを露わにする。 牛若丸が金時を猿に任命しようとした時は「こんな強力な猿がいるはずないでしょう」と怒り心頭だったが、 当のゴールデンがKUMAと共に互角の相撲勝負を繰り広げたSARUを気に入っていたため、その意見を尊重した。 小太郎はそのSARUとは会った事がないらしく、まだまだ修行が足りないと反省していた。 ちなみにその猿は黒々とした毛皮だったらしい。それ猿じゃなくてゴリ… 忍として武士には複雑な感情を持っているが、源氏だけは例外らしい。 冗談めかしてはいるが、聖杯にかける願いは「武士ではなく忍が支配する世界を見てみたい」というもの。 そ、それはまさかニンジャ蔓延るマッポーの世…コワイ! 主人公に対しては仕えるものとして忠実に仕えている。かなりノリがよく、主人公が手を鳴らしたりして呼ぶと即座に参上している。 また縄抜けや身代わり、早着替えなどの簡単な忍術も伝授しているようで、イベント内で時々主人公が披露している。 シナリオでの活躍 初登場はイベント「天魔御伽草子 鬼ヶ島」。 鬼に縁のある英霊という事で鬼ヶ島に召喚されてしまい、鬼に囲まれて窮地に陥ったところを主人公とゴールデン大先輩に助けられる。 ちなみに鬼に囲まれていたのは宝具の解放のヒントになるかもしれないと観察していたところ、仲間を呼ばれてしまったからだそうな。 なんでも諜報は部下がやっていたから苦手らしい。忍者なのに。 三匹の仲間の内、髪形や髪の色が鳥っぽいという事でキジ枠に推薦され、「鳥はいい」とノリノリで受け入れた。 そしてくちばしから光線を吐く魔鳥を討つ為に鬼達に雇われたキジ絶対殺すマンを相手にする事に。 しかしキジ絶対殺すマンが禁句を口にした事で激怒し、小次郎絶対殺すマンとして屈辱を晴らすため、そして珍しい刀を貰い受ける為、 キジ絶対殺すマンをボコボコにした。 そして主人公と共に事件を解決した後、内に潜む鬼との向き合い方に手応えを覚え、金時と肩を並べて戦えた事に感謝しながら鬼ヶ島から去っていった。 本編では1.5章の第三幕『屍山血河舞台 下総国』にて登場。 主人公が巻き込まれてしまった並行世界の下総国に唯一移動に成功、宮本武蔵とともに英霊剣豪達と戦う。 その中で英霊「加藤段蔵」と自身の因縁、そして絆が描かれることとなる。 実際武蔵ちゃんに次ぐ優遇であった。 イベントでは2019年夏イベント「見参! ラスベガス御前試合~水着剣豪七色勝負!」で主人公サイドの主要キャラとして参戦。 バトルキャラ、モーションと宝具演出がリニューアルされた事に加えて霊衣開放枠に抜擢され、イベントを進めると『夏休み満喫用忍び装束』の開放権を獲得出来た。 ゲーム中の性能 イベントに際して実装された☆3(R)のアサシン。 暗殺者クラスでは貴重な全体攻撃宝具を持ち、恒常的に召喚できるサーヴァントの中では2騎目となる。 Q3枚の典型的アサシンなカード構成で、Quickはスター生産力も高い。 そのQカードの性能は全サーヴァントでも屈指の高性能ぶりで、流石にジャックのような埒外のNP回収までは持ち合わせていないものの、 最高レベルの気配遮断(スター発生率アップ)と併せてQカード三枚構成のサーヴァントとしては最高級のスター生産能力を誇る。 ★4以下のサーヴァントでは間違いなく最高のスター生産サポーター。 スキルはどれもサポート・妨害型の性能。 破壊工作:敵全体の攻撃力とクリティカル発生率低下(3T) 忍術:味方1体への回避とスター発生率UP付与(1T) 風声鶴唳:敵全体の弱体耐性ダウン(1T)→+敵全体の防御力をダウン(3T)と敵全体に強化無効状態を付与(1回)(強化クエストクリア後) 宝具は敵全体に強力な攻撃&敵全体に混乱状態(毎ターン低確率でスキル封印)を付与(5ターン) オーバーチャージで確率アップ 、下総国攻略後の幕間の物語をクリアで威力上昇と敵全体の防御力ダウン(3T)が追加される。 下総国自体が第2部を除くメインシナリオ中TOP3に入る程の凶悪な突破難易度を誇るため、真価を発揮できるのが遅くなりがちなのが欠点。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 乙、忍殺臭がけっこうする・・・・・はまったか? -- 名無しさん (2016-07-24 05 27 09) 名前は風魔なのに宝具は炎属性なのね -- 名無しさん (2016-07-24 09 20 17) 星稼ぎにはもってこいの英霊。 うちのカルデアにはジャックがいないから重宝してる -- 名無しさん (2016-07-24 09 47 49) 忍者か…。いそうでいなかった正統派の和鯖アサシン…かな? -- 名無しさん (2016-07-24 10 12 30) 何!?忍びが支配する世界とは石川ケンちゃん版の柳生十兵衛死す!ではないのか!? -- 名無しさん (2016-07-24 11 43 31) 髪色と服装はBASARAっぽくでも台詞とかは忍殺か慈悲はないとか。しかしモーションは正統派だった。 -- 名無しさん (2016-07-24 15 23 19) 戦闘終了時にニンニンジャーぽい事言いそうになった?とか思ったらどっちかつーとニンジャスレイヤーネタだったのな -- 名無しさん (2016-07-24 15 37 57) アリスソフトの主人公みたい -- 名無しさん (2016-07-24 19 51 35) 他の忍者鯖追加あるとして、甲賀と伊賀が出たら超敵視するのかな? -- 名無しさん (2016-07-24 20 11 26) 声を聞く前からCV.花江夏樹の表記を見てすごく納得した -- 名無しさん (2016-07-24 21 00 50) もし次忍者枠が出るとするなら…、有名どころで実在の人間だと服部半蔵しかいないな…。 -- 名無しさん (2016-07-24 22 36 05) ググって画像を見てみて、「ああよかった、男だった」とかつい思ってしまった。いろんな人物が女性化してるからなあ -- 名無しさん (2016-07-24 22 50 00) もはや弓を使うアーチャー以上に貴重な気がする正統派アサシン -- 名無しさん (2016-07-25 01 54 39) ↑3しかし服部さんは忍びではなく武士だからなぁ。後世の作り話で忍びになっちゃった系になるのだろうか -- 名無しさん (2016-07-25 08 57 18) ちなみにすさまじい偶然として発表と同じ時期にニンジャスレイヤーではフマー・ニンジャの憑依者が久しぶりに再登場した。コラボしてもええんやで -- 名無しさん (2016-07-25 09 00 33) ↑ 神話級クソ=サンはあれはあれで全然忍んでないけどな! 相方の胡散臭いロン毛の方が忍者らしいよな -- 名無しさん (2016-07-25 21 20 48) >残念ですが、慈悲はありません アイエエエエ!? フジキド=サン!? フジキド=サンナンデ!? -- 名無しさん (2016-07-25 21 22 50) ↑ハイクは詠ませないけどカイシャクする時辞世の句は詠ませる小太郎=サン -- 名無しさん (2016-07-25 22 42 15) 伝説的リアル忍者がニンジャ概念に汚染されている!フィクションの悪影響だ!とか言いたい所だが、実際忍者というのは江戸時代の時点で大分講談やらカブキやらで脚色されまくっており、時代の要請でどんどん勝手な属性を付与されていくのも忍の宿命なのかもしれないことだなぁ。 -- 名無しさん (2016-07-28 16 27 54) 加藤段蔵が出て来ないものだろうか…… -- 名無しさん (2016-07-30 16 52 27) ↑2 そもそもトンデモ忍者や忍法のトンデモぶりにしても山田風太郎という偉大な先達の前では岸影もボンモーもまだまだ大人しいという驚愕の事実があるのだ -- 名無しさん (2016-07-30 17 13 17) ↑甲賀忍法帖(バジリスク)なんか、見た目以外はほぼ妖怪大戦争じみた能力バトルだしなぁ…>忍びのNINJA化 -- 名無しさん (2016-07-30 19 25 34) 忍が支配する世の中と聞いて忍殺ではなくケン=イシカワの柳生十兵衛死すの方が思い浮かんだ -- 名無しさん (2016-08-05 10 23 46) 宝具の英語がおかしい!! とか言われちゃったけど、だいたい皆イメージ先行で文法と知ったことじゃないと思うんだがw -- 名無しさん (2016-12-01 23 57 21) 相手が相手だけに仕方ないけど、7章で召喚されてたのね -- 名無しさん (2016-12-10 19 27 32) ↑14 装甲悪鬼のせいでこいつが女体化しててもジジイ声ということを危惧した俺のような奴もいるんだ -- 名無しさん (2016-12-16 15 18 55) 皆鯖の方が出来いいんじゃないのこれと思うほどひどいあっちはちゃんと史実踏襲した上でオリジナル要素組み込んでるのに・・・・ -- 名無しさん (2017-02-03 20 47 15) ↑14一応初代服部半蔵はマジで忍者だった説もあるし -- 名無しさん (2017-08-16 02 23 54) ↑9忍者のサーヴァントなら松尾芭蕉とかどうだろうか -- 名無しさん (2017-08-16 02 26 49) 遺伝子組み換えの末に生まれた体は最高傑作の忍びなのに、心が忍びに致命的に向いてないってのがベタだけど最高に好き -- 名無しさん (2017-10-27 03 00 39) 下総国での小太郎は株上がること間違い無しの活躍でした -- 名無しさん (2017-10-28 00 27 29) 成敗(ブレイク)! -- 名無しさん (2017-10-28 18 36 57) 『小太郎の願い=忍者が支配する世の中→ケン=イシカワの十兵衛死す』って人、けっこういるのねw 自分もそうだけどw(でも読んだことはない あと風魔といえば小次郎が思い浮かぶし、小太郎といえば花の慶次の本人が思い浮かぶ -- 名無しさん (2018-05-08 12 39 06) 宝具と第3スキルの強化で妨害に磨きが掛かりまくっている件。汚いなさすが忍者きたない -- 名無しさん (2019-08-10 13 47 56) 小太郎くんは一番有名な五代目の小太郎だけど歴代の「風魔の小太郎」もみてみたい。 -- 名無しさん (2023-05-03 18 56 07) 冠位時間神殿だと沖田さんは助けるかもだけどノッブは知らん発言して「そんなに太ももがいいのかー!」と抗議されてたなあ。 -- 名無しさん (2023-05-03 20 29 17) 名前 コメント